
В классическом учебнике тьюринговского лауреата Н. Вирта аккуратно, на тщательно подобранных примерах прорабатываются основные темы алгоритмики - сортировка и поиск, рекурсия, динамические структуры данных. Перевод на русский язык выполнен заново, все рассуждения и программы проверены и исправлены, часть примеров по согласованию с автором переработана с целью максимального прояснения их логики. Нотацией примеров теперь служит Оберон - наиболее совершенный потомок старого Паскаля по прямой линии. Все программы проверены и работают в популярном варианте Оберона - системе Блэкбокс. Большая часть материала книги составляет необходимый минимум знаний по алгоритмике не только для программистов-профессионалов, но и любых других специалистов, активно использующих программирование в работе.

Генеративное моделирование — одна из самых обсуждаемых тем в области искусственного интеллекта. Машины можно научить рисовать, писать и сочинять музыку.

Объектно-ориентированное программирование (ООП) лежит в основе языков C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, Objective-C и даже Swift. Не могут обойтись без объектов веб-технологии, ведь они используют JavaScript, Python и PHP. Именно поэтому Мэтт Вайсфельд советует выработать объектно-ориентированное мышление и только потом приступать к объектно-ориентированной разработке на конкретном языке программирования. Эта книга написана разработчиком для разработчиков и позволяет выбрать оптимальные подходы для решения конкретных задач.

В издании представлены задачи по разработке информационных систем на платформе «1С:Предприятие 8» (1C:Enterprise 8), рекомендованные к использованию в учебном процессе в образовательных программах высшего и среднего профессионального образования по ИТ-направлениям с учетом требований ФГОС и профессиональных стандартов. Книга ориентирована на преподавателей ИТ-дисциплин, методистов и других сотрудников образовательных организаций ВО и СПО.

Наука о данных — это вовсе не страшно! Изучите программирование на языке Python для анализа данных и статистики. Пишите код в облаке, используя Google Colab. Обменивайтесь данными и визуализируйте информацию. Интересуетесь наукой о данных, но немного побаиваетесь? Не нужно! Эта книга покажет, как использовать язык Python для создания интересных вещей с помощью науки о данных. Вы увидите, как установить набор инструментов Anaconda, благодаря которому работа с Python станет очень простой.

В книге описаны инструменты и методы обработки неструктурированных текстов. Прочитав ее, вы научитесь пользоваться полнотекстовым поиском, распознавать имена собственные, производить кластеризацию, пометку, извлечение информации и автореферирование.

Книга посвящена SystemVerilog - языку описания аппаратуры, используемому для моделирования электронных систем. Разработчики SystemVerilog сделали его синтаксис похожим на синтаксис языка С, что упрощает его освоение. В современных подходах к проектированию аппаратуры проверка модели (верификация) не менее важна, чем ее разработка.

В учебно-практическом пособии «Визуальное программирование (FBD) для микропроцессорных систем и IoT» уделено большое внимание изучению и применению в прикладных задачах распространенных микропроцессорных систем (MCU/SoC) посредством их конфигурирования (данных управляющих устройств) на графическом языке программирования FBD (Function Block Diagram) под конкретные целевые задачи.

Эта книга - своего рода учебник для тех, кто решил заняться изучением С# - современного, объектно-ориентированного языка программирования, разработанного Microsoft. Этот язык принадлежит к обширной коллекции программных технологий под общим названием .NET и предназначен для Интернет-программирования и написания приложений, работающих под управлением Microsoft Windows.

Эта книга не учебник по Lisp, хоть в ней много примеров кода на Lisp. Также она не является учебником по программированию. Хорошие книги по которым можно научиться программировать на Lisp даны в конце вступления. Что касается программирования на более популярных языках, C, C++ и Java (книга изобилует примерами кода и на этих языках), по ним издано такое количество хорошей литературы, что я не берусь советовать что-то определённое.

Простая идея Docker – упаковка приложения и его зависимостей в единый развертываемый контейнер – породило ажиотаж в индустрии программного обеспечения. Теперь контейнеры являются крайне необходимыми для корпоративной инфраструктуры, а Docker представляет собой бесспорный отраслевой стандарт. Что же делать после того, как вы освоили основы? Для того, чтобы по-настоящему оптимизировать свои приложения и трансформировать процесс разработки, нужны соответствующие примеры и эксперты. Эта книга научит вас надежным, проверенным методам, используемым Docker, таким как замена виртуальных машин, использование архитектуры микросервисов, эффективное моделирование сети, производительность в автономном режиме и создание процесса непрерывной доставки на базе контейнеров.

Эта книга представляет собой практическое руководство по изучению СОМ+ для построения трехуровневых приложений с использованием архитектуры Microsoft Windows DNA.

Книга поможет начинающим пользователям изучить основы SQL-запросов и станет необходимым справочным руководством для опытных и продвинутых пользователей.

Создание своего первого игрушечного приложения для iOS или Mac на языке Swift – это увлекательно. Написание безопасного, надежного программного обеспечения профессионального уровня – совсем другое дело. Язык Swift включает в себя удивительный набор очень мощных функций и поддерживает широкий диапазон стилей и методов программирования. Просто нужно засучить рукава и приступить к детальному изучению.

Виртуальная машина BPF — один из важнейших компонентов ядра Linux. Её грамотное применение позволит системным инженерам находить сбои и решать даже самые сложные проблемы. Вы научитесь создавать программы, отслеживающие и модифицирующие поведение ядра, сможете безопасно внедрять код для наблюдения событий в ядре и многое другое.

В книге изложены основы программирования на языке C# в среде .Net Framework, описаны операции и операторы языка, а также система встроенных типов данных. Значительное внимание уделено описанию организации консольного ввода-вывода, преобразованию значений при вводе и их форматированию при выводе. Отдельная глава посвящена одномерным и двумерным массивам с описанием основных алгоритмов их обработки. Описаны способы создания пользовательских типов данных на основе конструкций структура (struct) и перечисление (enum).

Главная цель авторов — представить принципы программирования, а не дать описание конкретного языка программирования. Особое внимание уделяется процессу разработки программ, в основу которого положены принципы структурного программирования. Процесс программирования излагается на базе алгоритмического языка Паскаль, которому присущ структурный подход.

Квантовые компьютеры перестали быть чисто теоретическими устройствами. Авторы этой книги полагают, что лучшее применение новым технологиям не всегда находят их изобретатели — чаще это делают эксперты в предметной области, экспериментирующие с технологией как с новым инструментом для своей работы. С учетом сказанного эта книга создавалась как практическое руководство по использованию технологии квантовых вычислений для программистов. Вместо того, чтобы изучать теорию и формулы вы сразу займетесь конкретными задачами, которые демонстрируют уникальные возможности квантовой технологии.

Книга посвящена разработке многослойных приложений, отдельные части которых, возможно, распределены по сети, включая Internet, но работают как единое целое. В книге дано полное изложение стандартных средств Java 2 для создания распределенных приложений любой сложности, в том числе и Web-приложений.

Цель книги «Программируй на Haskell» — в том, чтобы дать достаточно полное введение в программирование на языке Haskell, позволяющее вам после её завершения писать нетривиальные, полезные на практике программы. Многие другие книги сильно фокусируются на академических основаниях Haskell, но зачастую оставляют читателей немного озадаченными, когда дело доходит до решения практических задач, совершенно обыденных в других языках. К концу этой книги у вас должно возникнуть стойкое понимание того, что именно делает Haskell интересным как язык программирования, вы также сможете уверенно создавать не совсем игрушечные приложения, которые работают с вводом-выводом, генерируют случайные числа, используют базы данных и в целом выполняют те же вещи, что и программы на других знакомых вам языках программирования.

